图形化创意编程挑战赛初赛摸拟题(六)

姓名:
一、单选题(15题 每题5分)
1. 以下哪个积木可以用来判断一个数是否为偶数?( )
2. 在图形化编程中,若要实现一个角色追逐另一个角色的效果,需要( )。
3. 要使角色在舞台上始终面向鼠标指针,应该使用( )积木。
4. 在图形化编程软件中,“移到最前面”积木的作用是( )。
5. 以下关于“自定义积木(函数)”的描述,错误的是( )。
6. 想让角色在舞台上模仿写字的效果,使用“画笔”模块时,应该( )。
7. 在图形化编程中,若要实现一个计分系统,当角色完成一个任务时得分增加,应该使用( )。
8. 以下哪个积木可以用来检测角色是否碰到舞台边缘?( )
9. 在图形化编程里,当角色碰到另一个角色时,可以触发( )事件。
10. 想让角色在碰到其他角色时改变颜色,应使用“外观”模块中的( )积木结合碰撞判断。
11. 在图形化编程中,“取余数”运算可以使用“运算”模块中的( )积木。
12. 如果要让角色按照一定的规律间隔出现和隐藏,比如每隔 2 秒出现 1 秒,隐藏 1 秒,最合适的是使用( )模块的积木。
13. 以下哪个积木可以使角色在舞台上水平翻转?( )
14. 要让角色在舞台上垂直翻转,应使用( )。
15. 在图形化编程中,若要实现一个角色躲避障碍物的游戏,需要( )。
一、判断题(5题 每题5分)
1. 在图形化编程中无法模拟量子计算概念,因为图形化编程不涉及量子相关知识。( )
2. 设计美食制作模拟游戏实现食材准备、烹饪步骤和成品展示,不能利用变量记录食材状态和烹饪进度来实现。( )
3. 实现“虚拟宠物医院”功能,可以利用列表存储宠物信息和变量记录病症、治疗和康复情况来实现相关功能。( )
4. 在图形化编程中,若要实现角色的“闪烁发光”效果,可以通过交替改变角色的亮度和透明度来达成。( )
5. 在图形化编程里,制作 “虚拟魔术表演” 模拟程序,角色的造型切换、属性变化以及特效展示是实现道具神奇变化效果的有效方式。( )
更多问卷 复制此问卷