图形化创意编程挑战赛初赛摸拟题(七)

姓名:
第一题 (15题  每题5分)
1. 若要让角色在舞台上按照“8”字形移动,需要( )。
2. 在图形化编程软件中,以下关于“舞台坐标”的说法,正确的是( )。
3. 想让角色在舞台上随机改变颜色,可以使用“外观”模块中的( )积木结合随机数生成。
4. 在图形化编程中,若要实现一个角色跳跃过障碍物的动画,需要( )。
5. 以下哪个积木可以用来判断两个数是否相等?( )
6. 在图形化编程里,当需要对角色的坐标进行复杂计算时,通常会用到( )模块的积木。
7. 想让角色在舞台上显示当前的时间,可以通过( )实现(假设软件支持获取系统时间)。
8. 在图形化编程中,若要实现一个拼图游戏,需要( )。
9. 以下关于“广播消息并等待”积木的说法,正确的是( )。
10. 想让角色在舞台上以抛物线的轨迹移动,需要( )。
11. 在图形化编程中,若要实现一个角色跟随手指触摸移动的效果(假设在支持触摸的设备上),需要( )。
12. 以下哪个积木可以用来设置角色的旋转模式为“左右翻转”?( )
13. 想让角色在舞台上根据用户输入的数字做出不同反应,可以使用( )。
14. 在图形化编程中,若要实现一个类似“连连看”的游戏,需要( )。
15. 以下关于“变量的作用域”的说法,正确的是( )。
第二题 (5题 每小题5分)
1. 在图形化编程中无法模拟区块链技术概念,因为图形化编程不支持分布式存储和加密。( )
2. 设计太空探险模拟游戏实现飞船飞行、星球探索和资源收集,可以利用变量记录飞船状态、星球信息和资源数量来实现。( )
3. 实现“虚拟图书馆借阅系统”功能,不能利用列表存储书籍信息和变量记录借阅状态来实现借阅、归还和库存管理。( )
4. 让角色实现闪电闪烁效果,不能利用克隆功能创建多个代表闪电的角色通过控制显示、隐藏和透明度变化模拟闪烁。( )
5. 制作“城市交通规划模拟”程序实现道路建设和车辆流量调控,可以利用变量记录道路信息和车辆状态通过条件判断和算法实现。( )
更多问卷 复制此问卷