大学生网络游戏消费情况调查问卷【复制】

亲爱的同学:  
您好!  

我们是成都体育学院的学生调研小组,正在进行一项关于“大学生网络游戏消费行为现状”的学术调查研究。随着网络游戏的普及,大学生群体的游戏消费行为逐渐成为社会关注的议题。本次调查旨在了解大学生在网络游戏中的消费习惯、消费动机及影响因素,以期为引导理性消费和优化网络游戏环境提供参考。  

您的回答对我们的研究至关重要。问卷内容仅涉及游戏消费的基本情况(如消费金额、频率、类型等),不涉及个人隐私信息。所有数据将严格保密,仅用于学术研究,不会以任何形式公开您的个人信息。  

本问卷大约需要占用您5-8分钟时间,请您根据实际情况填写。您的真实反馈将为本研究提供宝贵的数据支持。

衷心感谢您的支持与配合!祝您学业顺利,生活愉快!
1. 性别
2. 您目前所在的年级是?
3. 您每月的生活费大约是多少?
4. 您平时会玩网络游戏吗?
5. 在选择游戏进行消费时,您最看重哪些因素?
6. 您喜欢玩的游戏类型
7. 您通常在哪些设备上玩游戏?(可多选)
8. 您通常每天花在网络游戏上的时间大约为?
9. 您是否有过网络游戏消费行为?
10. 您最近一次在网络游戏消费情况是为了什么?
11. 您每月在游戏上的消费大约是多少?
12. 您是否会有在网络游戏中从在非理性消费情况?
13. 您在游戏中的消费主要用于哪些方面?(可多选)
14. 你是否会因为游戏中的社交关系(如加入游戏公会,与好友组队)而增加消费?
15. 您有没有因为游戏消费而影响到生活的情况?
16. 您不进行网络游戏消费的原因?
17. 您如何看待大学生进行网络游戏消费
18. 你会因为游戏影响情绪吗
19. 游戏输赢
20. 开放式问题
 
您对游戏合理控制,还有哪些建议?
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