【问卷】中国大学生网络游戏成瘾对学业成绩影响的调查问卷
亲爱的同学:
您好!
本问卷是匈牙利布达佩斯考文纽斯大学《学术写作》课程政策简报研究的一部分,旨在探讨中国大学生网络游戏成瘾现象及其对学业成绩的影响。
我们诚挚地邀请您参与本问卷调查,填写大约需要 5 分钟。所有回答将严格保密,仅用于本次学术研究,参与完全自愿。
如您对本研究或问卷内容有任何疑问,欢迎随时联系研究作者——国际经济与商业硕士专业学生:
Antony Patino(邮箱:huayhua.patino@stud.uni-corvinus.hu)
姚序贤(邮箱:xuxian.yao@stud.uni-corvinus.hu)
感谢您花时间填写本问卷,您的意见对我们的研究具有重要意义!
要参与此项调查,请表示您同意:
我已阅读并理解上述问卷说明内容
我自愿参与本次研究
我年龄已满 18 周岁
我目前就读于北京第二外国语学院(BISU)
我的专业属于以下学科之一:文学、管理、经济、法学、哲学、教育或语言学
我正在攻读本科或硕士学位
我同意
我不同意
第一部分 人口统计信息
1.您的性别是
A. 男性
B. 女性
3. 2.您的年龄是(请填写):_________
3.您当前的学历是
A. 本科
B. 硕士
4.您的专业是
A. 哲学
B. 法学
C. 教育学
D. 文学
E. 经济学
F. 管理学
G. 语言学
第二部分 游戏习惯
5.您主要使用哪种设备进行网络游戏?
A. 电脑/笔记本
B. 智能手机
C. 主机(PlayStation、XBOX、Switch 等)
D. 平板
E. 其他(请注明):
F. 我不玩网络游戏
6.您每天玩网络游戏的时长是
A. 少于1小时
B. 1–2小时
C. 3–4小时
D. 5–6小时
E. 超过6小时
7.您从几岁开始玩网络游戏?
A. 6岁以下
B. 6–14岁
C. 15–18岁
D. 18岁及以上
8.您每月在网络游戏上的花费是
A. ¥0(我不花钱)
B. ¥1–¥70
C. ¥71–¥350
D. ¥351–¥700
E. ¥700以上
第三部分 网络游戏成瘾情况
9.如果不玩游戏,我会感到焦虑
A. 从不
B. 很少
C. 有时
D. 经常
E. 总是
10.我曾尝试减少游戏时间但失败了
A. 从不
B. 很少
C. 有时
D. 经常
E. 总是
11.我因为玩游戏而减少了社交或家庭活动时间
A. 从不
B. 很少
C. 有时
D. 经常
E. 总是
12.我需要增加每天的游戏时间才能满足
A. 从不
B. 很少
C. 有时
D. 经常
E. 总是
13.我玩游戏是为了逃避现实问题
A. 从不
B. 很少
C. 有时
D. 经常
E. 总是
第四部分 学业表现
14.您上学期的学业成绩是
A. 优秀(90–100分)
B. 良好(80–89分)
C. 一般(60–79分)
D. 不及格(60分以下)
15.与前一学期相比,您的成绩变化是
A. 提高了
B. 降低了
C. 没有变化
16.您每月与父母的交流频率是
A. 每天(30次以上)
B. 每周几次(8–29次)
C. 每周一次(4–7次)
D. 每月几次(1–3次)
E. 很少或从不(几乎为0)
17.玩游戏减少了我的学习时间
A. 从不
B. 很少
C. 有时
D. 经常
E. 总是
18.我难以集中听讲,因为我想继续玩游戏
A. 从不
B. 很少
C. 有时
D. 经常
E. 总是
19.我因游戏而难以完成作业
A. 从不
B. 很少
C. 有时
D. 经常
E. 总是
20.与学业相比,我更有动力去玩游戏
A. 从不
B. 很少
C. 有时
D. 经常
E. 总是
21.我因为游戏而迟到或逃课
A. 从不
B. 很少
C. 有时
D. 经常
E. 总是
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