《原神》在传统文化传播中的影响调查问卷
1. 请问您的性别是
男
女
不方便透露
2. 请问您的年龄
18岁以下
18~25岁
26~30岁
31~45岁
45岁以上
3. 每日玩游戏的时长
1小时以下
1~2小时
2~3小时
4~5小时及以上
4. 您主要使用哪种设备进行游戏?
Switch
pc端
手机
其他
5. 您是否有了解过原神
非常了解
比较了解
不了解
6. 未了解过原神的原因
对该游戏不感兴趣
游戏玩法不符合个人喜好
不了解游戏内容
对游戏持负面看法
其他,请填写
7. 请问您最开始通过哪个渠道了解到原神的?
短视频平台(抖音、快手等)
直播
朋友推荐
小红书
微博
音乐平台(QQ音乐、网易云音乐等)
B站
其他,请填写
8. 是否玩过原神
是
否
9. 对原神是否有兴趣游玩
是,有打算游玩
否,不打算接触
10. 您是因为什么因素被原神吸引的?
画面品质好
可以用云游戏进行
题材和世界观
音乐和配音
剧情与人物设定吸引人
开放式自由探索的游戏方式
游戏评价好
其他
11. 请问在原神中,您主要享受的游戏乐趣是什么
游玩世界任务剧情
游玩角色的传说任务剧情
浏览提瓦特各地的城市、自然风景
游玩当前版本活动
收集角色
大世界探索体验
其他
12. 您认为原神在画面对文化融入程度这方面做的如何?
非常不好
1
2
3
4
5
非常好
13. 您认为原神以下因素做的怎么样?
很不满意
不满意
一般
满意
很满意
剧情文案
美术风格
音乐
服饰
角色
14. 您认为原神文化融入方面做的不好的方面有哪些?
剧情文化具有争议点
文化传播的不当
对角色的刻板印象
缺乏互动性,无法带入进去
文化多样性不足
其他
15. 您认为原神文化融入方面做的好的方面有哪些?
价值观与哲学
多元化文化元素
节日与活动
全球化视野
其他
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