Gamified & Motivation and emotion
一、基础信息
1. 您的年级是
本科一年级
本科二年级
本科三年级
研究生一年级
2. 您的性别
男
女
不愿透露
3. 您的英语学习水平
初级(基础词汇/简单对话)
中级(日常交流/中等阅读)
高级(学术/专业英语)
二、英语游戏学习背景
4. 您使用过哪些以词汇学习为核心的英语游戏?(可多选)
在线互动平台(如Kahoot!)
手机应用(如百词斩、Quizlet)
单词闯关类游戏(如Wordscapes、Elevate)
互动卡片类(如Anki)
其他
5. 您平均每周玩英语词汇类游戏的次数是?
每天
每周3-5次
每周1-2次
几乎不玩
6. 我选择通过游戏学习英语单词的主要原因是:(可多选)
提升学习兴趣
缓解学习压力
提高学习效率
社交互动需求
个性化学习节奏
其他
三、词汇学习体验与效果评估
7. 游戏中的词汇学习设计(如单词配对、填空)让我更容易记住新词。
很不同意
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很同意
8. 游戏提供的及时反馈(如正误提示)帮助我及时纠正词汇拼写错误。
很不同意
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很同意
9. 游戏中的重复机制(如间隔重复)有效强化了我对生词的长期记忆。
很不同意
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很同意
10. 通过游戏学习词汇时,我更有动力挑战高难度词汇(如专业术语)。
很不同意
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11. 游戏中的情景化设计(如模拟对话、故事场景)让我更理解词汇的实际用法。
很不同意
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四、情感与行为影响
12. 在游戏化词汇学习中,我感到学习压力明显下降。
很不同意
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很同意
13. 游戏中的词汇挑战失败会让我更主动地复习相关内容。
很不同意
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14. 通过游戏学习后,我的词汇量明显提升。
很不同意
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15. 游戏中的视觉化元素(如图像、动画)帮助我更直观地记忆词汇。
很不同意
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